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2022年韩国游戏销售额达1152亿元 游戏行业热门事件公开

更新时间:2022-12-08 09:25

文章导读:据悉,2022年韩国游戏产业的总销售额约达到21 8兆韩元(折合人民币约为1152亿元),同比增长4%。而相同期间,韩国内容产业的总销售额达到14

据悉,2022年韩国游戏产业的总销售额约达到21.8兆韩元(折合人民币约为1152亿元),同比增长4%。

而相同期间,韩国内容产业的总销售额达到146.9兆韩元(折合人民币约为7761亿元),同比增长7.4%。其中,韩国内容产业的总出口额达到130.1亿美元(折合人民币约为6873万元),同比增长1.5。

这些数据,是由韩国内容振兴院在近日举办的“内容产业2022年总结及2023年展望研讨会”中发布的。

另一方面,韩国内容振兴院还选出了今年的韩国游戏行业热门事件,具体如下。

第一季度

·废除网游防沉迷系统“深夜强制下线制”

·WHO的成瘾行为所致障碍中新增游戏障碍的ICD-11正式生效

·Smile Gate的《穿越火线》电玩版上市

第二季度

·游戏管理委员会判P2E(边玩游戏边赚钱)涉赌

·NEXON推出《DNF:决斗》

第三季度

·文化艺术法中加入游戏

·游戏玩家们的集体行动

·NEOWIZ《匹诺曹的谎言》科隆游戏展获三冠王

第四季度

·韩国游戏展G-STAR访问人数达到18.4万人

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